Fashion
La moda es un proyecto de arte digital sobre el cuerpo como una superficie arquitectónica. Trata las prendas, accesorios, piel y adornos como partes de un sistema especulativo. El trabajo no sigue la moda como estilo de temporada. En cambio, se imagina la moda como una transformación: el cuerpo se convierte en un sitio donde las estructuras escultóricas crecen, envuelven, protegen, revelan y realizan la identidad.
El proyecto se mueve entre figura, objeto y escultura portátil. Los zapatos se convierten en conchas, los torsos se convierten en campos de relieve y la ropa se comporta como una extensión de la anatomía. Las superficies metálicas y orgánicas sugieren un futuro en el que la moda no se corta solo de la tela, sino que se genera como forma alrededor del cuerpo. El resultado es a la vez seductor y extraño: un lenguaje visual en el que la belleza es inseparable de la mutación, la armadura y la exhibición.
En el contexto de una exposición, la moda puede ser leída como un archivo especulativo de posibles cuerpos. Pertenece entre la escultura digital, la imagen de moda, el vestuario y el arte coleccionable. Para curadores, casas de moda, consultores de arte y coleccionistas, el proyecto ofrece una forma de discutir cómo se forma la identidad a través de la superficie y la silueta. No se trata simplemente de vestir el cuerpo; se trata de rediseñar los límites entre cuerpo, objeto e imagen.