Procedural Character Genome
Procedural Character Genome es un proyecto de carácter digital sobre la variación, la identidad y el cuerpo como un sistema generado. El título sugiere una lógica genética, pero el proyecto habla menos de biología que de la posibilidad de diseñar cuerpos a través de reglas, mutaciones y transformaciones superficiales. Las figuras aparecen como entidades en evolución, cada una con un equilibrio diferente de anatomía, armadura, piel y movimiento.
El proyecto trata al personaje como un campo de potencial más que como un individuo fijo. Las formas son alargadas, envueltas, segmentadas o extendidas por estructuras fluidas que se comportan como ropa, exoesqueleto o tejido escultórico. El cuerpo se convierte en una interfaz entre el reconocimiento humano y la transformación no humana. Sigue siendo lo suficientemente familiar como para invitar a la identificación, pero lo suficientemente extraño como para sugerir una futura especie de imagen.
En el contexto de una exposición, el genoma de caracteres procesales puede presentarse como un archivo especulativo de cuerpos digitales. Pertenece entre el diseño de personajes, la moda, la escultura digital y el retrato contemporáneo. Para coleccionistas, curadores, diseñadores del mundo del juego y clientes de moda, el proyecto plantea una pregunta convincente: cuando el cuerpo se genera como forma, ¿dónde comienza la identidad? El trabajo responde a través de la superficie, la postura, la mutación y la presencia.