Procedural Character Genome
Procedural Character Genome adalah proyek karakter digital tentang variasi, identitas, dan tubuh sebagai sistem yang dihasilkan. Judulnya menunjukkan logika genetik, tetapi proyek ini kurang berbicara tentang biologi daripada tentang kemungkinan merancang tubuh melalui aturan, mutasi, dan transformasi permukaan. Tokoh-tokoh muncul sebagai entitas yang berevolusi, masing-masing membawa keseimbangan anatomi, armor, kulit, dan gerakan yang berbeda.
Proyek ini memperlakukan karakter sebagai bidang potensi daripada individu tetap. Bentuk-bentuk yang memanjang, dibungkus, segmentasi, atau diperpanjang oleh struktur yang mengalir yang berperilaku seperti pakaian, eksoskeleton, atau jaringan patung. Tubuh menjadi antarmuka antara pengenalan manusia dan transformasi non-manusia. Masih cukup akrab untuk mengundang identifikasi, tapi cukup aneh untuk menyarankan spesies gambar di masa depan.
Dalam konteks pameran, Procedural Character Genome dapat disajikan sebagai arsip spekulatif dari tubuh digital. Ini termasuk antara desain karakter, mode, patung digital, dan potret kontemporer. Untuk kolektor, kurator, desainer game-world, dan klien fashion, proyek ini menimbulkan pertanyaan yang menarik: ketika tubuh dihasilkan sebagai bentuk, di mana identitas dimulai? Karya menjawab melalui permukaan, postur, mutasi, dan kehadiran.