AFTER FORM
Opere d'arte generative astratte con rami fluidi scuri e aperture circolari
Studio di progettazione computazionale

Studio /
After-Form

Uno studio dove la simulazione diventa oggetto, sviluppando mobili, illuminazione, pannelli e pezzi specifici per interni e collezioni.

Quello che facciamo

After-Form progetta e produce mobili parametrici, pannelli murali, illuminazione, banchi ricezione, oggetti scultorei e elementi spaziali per interni commerciali, spazi pubblici, progetti di ospitalità, gallerie, uffici, scuole e collezioni private. Lo studio lavora tra progettazione computazionale e produzione fisica. Ogni oggetto inizia come un sistema digitale: un insieme di regole, ritmi, curve, sezioni, superfici e logica strutturale. Questo sistema viene quindi tradotto in materiali reali attraverso la fabbricazione CNC, la stampa 3D, la prototipazione, l'assemblaggio, la finitura e la pianificazione dell'installazione. Il nostro lavoro comprende commissioni personalizzate e collezioni esistenti che possono essere adattate a uno spazio specifico. Una panchina può diventare un punto di riferimento spaziale, un pannello murario può diventare una superficie architettonica e un oggetto luminoso può funzionare sia come scultura che come atmosfera.

Oleg Soroko, fondatore di After-Form
Oleg SorokoFondatore / progettazione computazionale

Oleg Soroko è il fondatore, artista, architetto e progettista computazionale dietro After-Form. Il suo lavoro collega architettura, arte parametrica, fabbricazione digitale e progettazione di oggetti, passando da esperimenti procedurali a panchine, sedie, pannelli, illuminazione, opere d'arte digitali e pezzi spaziali su larga scala. I suoi mobili parametrici sono stati pubblicati a livello internazionale e installati in interni commerciali, spazi pubblici, aeroporti, uffici e progetti privati in tutto il mondo.

Maria Soroko, fondatore di After-Form
Maria SorokoFondatore / direzione dello studio

Maria Soroko guida la direzione dello studio di After-Form, plasmando come il lavoro si sposta dalla ricerca artistica a progetti reali, collezioni, comunicazione con i clienti e struttura di produzione. Collega il linguaggio sperimentale dello studio con architetti, designer, collezionisti e clienti commerciali, aiutando ogni oggetto a trovare la giusta scala, contesto, direzione materiale e luogo all'interno di un ambiente interno o pubblico.

Sull'After-Form

After-Form è uno studio di progettazione computazionale che crea mobili parametrici personalizzati, panche scultoree, pannelli murali, illuminazione, banchi reception, oggetti stampati in 3D e caratteristiche spaziali per interni commerciali, spazi pubblici, alberghi, uffici, scuole, gallerie, aeroporti, ambienti di vendita al dettaglio e progetti privati. Lo studio lavora all'intersezione tra design parametrico, fabbricazione digitale, architettura, design di mobili e arte contemporanea, trasformando gli studi di forma algoritmica in oggetti fisici con una forte presenza scultorea.

Il concetto di After-Form si basa sull'idea che la forma possa esistere tra sistemi naturali, percezione umana e generazione digitale. Non è semplicemente un'immagine, una superficie decorativa o una forma finita copiata dalla natura. È uno stato di transizione: una forma creata attraverso regole, movimento, ritmo, trasformazione e auto-organizzazione. Questo approccio consente allo studio di creare oggetti che sembrano organici e vivi, pur essendo precisi, costruibili e adattati a veri e propri spazi architettonici.

After-Form lavora con strumenti computazionali, modellazione procedurale, fabbricazione CNC, stampa 3D, test dei materiali, sistemi di assemblaggio e finitura a mano. Ogni progetto inizia con una logica di forma digitale: curve, sezioni, superfici, densità, ergonomia, luce, struttura e il modo in cui le persone si muovono intorno all'oggetto. Questo sistema digitale viene quindi tradotto in materiale attraverso lamelle di compensato, barre metalliche, strutture stampate, superfici fuse, elementi di illuminazione o dettagli di produzione personalizzati. Il risultato è un arredamento e una progettazione spaziale che possono funzionare come posti a sedere, architettura murale, scultura luminosa, mobili da ricevimento, arte pubblica o disegni da collezione.

Lo studio è noto per la sua collezione di arredi parametrici, che comprende Murena Bench, Mollusk Bench, Mebius Bench, L Bench, S Bench, Falcon Bench, Scate Chair e altri oggetti scultorei in compensato. Queste opere uniscono funzione e forte identità visiva: sono panche, sedute, tavoli e oggetti per interni, ma anche sculture che definiscono l’atmosfera di uno spazio. Molti pezzi sono realizzati con sezioni di compensato tagliate a CNC e assemblate in volumi fluidi, creando un linguaggio riconoscibile fatto di ritmo, ombra, movimento e superfici tattili.

I progetti After-Form sono stati installati in una vasta gamma di contesti internazionali. Lo studio ha creato 65 panchine Murena per l'aeroporto internazionale di Muscat in Oman, mobili parametrici per Mapletree Business City a Singapore, panchine per New Arbat Street a Mosca, mobili per il Parco Olimpico di Sochi, 30 panchine per Sahara Mall a Riyadh, una reception del Dubai Design District, una panchina Murena per Jewel Changi Airport a Singapore e una panchina Mollusk per il salotto degli ospiti del The Lindis in Nuova Zelanda. Altri progetti chiave includono l'Explorium di Dublino, Parametric Bench Bahrain nella Baia del Bahrain, Black Mumba in Australia, Qessence a Mosca, e IBM: THINK. Art with Watson.

Lo studio ha inoltre partecipato a importanti eventi di design e arte. Le opere di After-Form sono state presentate al Salone Satellite durante il Salone del Mobile Milano 2019, alla Paris Design Week 2019 nell’ambito di 1000 Vases, alla Florence Biennale 2019 con le sculture luminose e i pannelli Jupiter, e nel contesto di The One Show, Ogilvy e IBM legato ad Art with Watson. Queste mostre e collaborazioni collocano lo studio tra design da collezione, arte computazionale, interni commerciali e fabbricazione sperimentale.

After-Form è stato presentato in pubblicazioni internazionali dedicate a design, architettura, arte e tecnologia. Lo studio e il lavoro di Oleg Soroko sono apparsi su DesignWanted, Parametric Architecture, Fubiz, IGNANT, Scale Magazine, L’Officiel Australia, We and the Color, Contemporist, Toxel, Visualflood, Design You Trust, Fahrenheit Magazine, Medium, ReJigIt, Formakers, Art & Design Inspiration, Muuuz, Blog Esprit Design, The One Show, Ogilvy e TEDx, oltre che su altre piattaforme. Il lavoro è stato inoltre trattato in ambito accademico e di ricerca, in pubblicazioni sul design di arredi parametrici, la fabbricazione digitale, i metodi che integrano materiale, fabbricazione e progetto e gli approcci computazionali all’architettura e all’interior design.

Oggi After-Form sviluppa sia commissioni personalizzate che collezioni di oggetti esistenti. Gli architetti, gli interior designer, gli sviluppatori immobiliari, i clienti dell'ospitalità, le scuole, gli uffici, gli aeroporti, le gallerie, i collezionisti e i clienti privati possono lavorare con lo studio per adattare un oggetto esistente o creare un nuovo pezzo per un sito specifico. Le dimensioni, i materiali, la finitura, la logica di installazione, il trasporto, l'assemblaggio, le condizioni di illuminazione e il ruolo visivo dell'oggetto sono sviluppati attorno a ciascun progetto. Nel suo nucleo, After-Form crea oggetti che rendono uno spazio memorabile. Una panchina diventa un punto di riferimento. Una reception diventa un gesto architettonico. Un pannello di parete diventa una superficie in rilievo. Una luce diventa una scultura. Un algoritmo digitale diventa un oggetto fisico su cui le persone possono sedersi, toccare, camminare, fotografare e ricordare. L'obiettivo dello studio è quello di portare il design computazionale in interni reali e ambienti pubblici attraverso mobili, illuminazione, pannelli e oggetti scultorei che combinano funzione, tecnologia, artigianato e identità artistica.

Stampa e pubblicazioni su di noi

DesignWanted10 punti salienti della Milano Design WeekL'officiel AustraliaUn ritorno alla bellezza: Oleg SorokoTEDxSt.PetersburgArte digitale e tecnologia NFTParametric ArchitectureSostanza digitale di Oleg Soroko100 Ideas That Changed Design100 Ideas That Changed DesignThe One ShowOleg SorokoDI MMOMA. Cover artCollab art Andrey Berger & Oleg SorokoParametric ArchitectureDragonfly, un abito stampato in 3DCorriere Della SeraSalone del Mobile.Milano Satellite 2019: Mollusk BenchMollusk bench in Vogue Australia April 2020Lounge degli ospiti al Lindis nella valle di Ahuriri in Nuova ZelandaFormakersParametric bench / Oleg SorokoArt & Design InspirationConcetto di Scate Chair di Oleg SorokoParametric ArchitectureScate Chair da After FormFubizMobili in legno che scorronoWe and the colorParametric BenchScaleAfter-FormIgnantMobili in legno fluente di Oleg SorokoToxelFalcon Bench di Oleg SorokoMediumIntervista con Oleg Soroko, Digital NFT Artist e DesignersidtomkinsIBM: Pensa. Art con WatsonAA13La latenza della dinamica Oleg SorokoEstudio de arte kroomOleg SorokoVisualfloodI Jupiter Panels di Oleg SorokoReJigItArredamento parametrico con eleganza organicaDesign WantedOleg Soroko / After-FormInterior DailyScate ChairDesign you trustTempio dell'Eternità: Le superbe opere d'arte 3D e VR di Oleg SorokoFahrenheitLas dunas materializadas di Oleg SorokoContemporistQuesta panchina in legno è ispirata a un falcomuuuzOleg Soroko: Forma parametricaADD awardsPanca parametricaBiennale Interieur 22L'era digitaleThe One ShowArt con WatsonAIOCII CONFERENZA INTERNAZIONALE sulle nuove tendenze nell'architettura e nella progettazione d'interniInternational Journal of Trend in Research and DevelopmentL'applicazione della tecnologia di parametrizzazione nell'analisi del design dei mobiliFACULTY OF ENGINEERING – SOHAG UNIVERSITYSistema digitale proposto per misurare i livelli di innovazione della creatività all'interno del design di architettura di frontieraStudent researchRevestimiento NN Memoria esecutivaInsight LABMURENA BENCHConference: IASS Symposium 2015At: Amsterdam, The NetherlandsMFD: Material-Fabrication-Design: una classificazione dei modelli dalla prototipazione al designUniversity of OregonComunicazione sul progetto II /// ARCH 222 /// AAABlog esprit designFalcon Bench, il panca di Oleg SorokoOgilvyIBM Watson

Mostre a cui abbiamo partecipato

Guide agli arredi parametrici