ダンスキャラ
ダンシング・キャラクター (Dancing Character) は,動き,衣装,彫刻的な表面としての身体に焦点を当てたデジタルフィギュアプロジェクトです. 伝統的な意味では肖像画として扱われていません. 身体の表面は同時に装甲,織物,解剖学,そして装飾物のように振る舞う. 身体の表面は装甲,織物,解剖学,そして装飾物のように振る舞う. この作品はジェスチャーがアイデンティティの 主要な構造になると 何が起こるかを探求しています
このプロジェクトは素材のコレアグラフィとして読み取れます. 金属の折りたたみで形状を包み,服で覆われるのではなく 身体が動きによって形成されているという印象を与えます. ダンスは建設の方法になる それぞれのポーズは 異なるバランス状態,緊張状態,自己表現を示唆しますが 反射表面は 像を光と影の物体に変えます
展示の文脈では,ダンシング・キャラクターはデジタル彫刻,ファッションイメージ,そして憶測的なキャラデザインの間で位置しています. 解剖学,衣装,アルゴリズムの表面が別々のカテゴリーではなくなったときに 未来の身体がどのように現れるかを問う. このプロジェクトは,特にキュレーター,コレクター,ファッションクライアント,デジタルアートの文脈で,パフォーマンスとデザインされたオブジェクトの両方でフィギュアに興味を持つ人々にとって重要です.