Fashion
La moda è un progetto d'arte digitale sul corpo come superficie architettonica. Tratta abiti, accessori, pelle e ornamenti come parti di un unico sistema speculativo. Il lavoro non segue la moda come lo stile stagionale. Invece, immagina la moda come una trasformazione: il corpo diventa un luogo in cui le strutture scultoree crescono, avvolgono, proteggono, rivelano e eseguono l'identità.
Il progetto si muove tra figura, oggetto e scultura indossabile. Le scarpe diventano gusci, i torsi diventano campi di rilievo e i vestiti si comportano come un'estensione dell'anatomia. Le superfici metalliche e organiche suggeriscono un futuro in cui la moda non è tagliata solo dal tessuto, ma generata come forma intorno al corpo. Il risultato è sia seducente che strano: un linguaggio visivo in cui la bellezza è inseparabile dalla mutazione, dall'armatura e dalla mostra.
In un contesto espositivo, la moda può essere letta come un archivio speculativo di possibili corpi. Appartiene tra scultura digitale, immagine di moda, costume e arte da collezione. Per curatori, case di moda, consulenti d'arte e collezionisti, il progetto offre un modo per discutere di come l'identità viene plasmata attraverso la superficie e la silhouette. Non si tratta semplicemente di vestire il corpo; si tratta di ridisegnare il confine tra corpo, oggetto e immagine.