Procedural Cars
程序汽车是一个关于速度的数字艺术项目, 车辆的身份, 运输的雕塑想象力. 这部作品不把汽车视为工业产品. 而不是, 它将它们视为投机机构: 气动力学, 的, 的, 的 它们是非常明亮的. 而比传统机器更接近数字生物. 每个形状都表明运动,即使在静止状态下, 仿佛它的几何形状是由速度塑造的.
该项目探讨了如何通过表面和轮来想象出移动性. 汽车类型的物体被压缩, 它们是指的, 并且充满了色彩, 占据概念设计之间的空间, 科幻小说, 并且是抽象雕塑. 他们暗示汽车, 机器人, 或未来的交通系统, 但要避免技术上的解释. 它们的目的不是工程描述; 这是视觉欲望.
在展览背景下, 程序汽车可以读成设计加速的研究. 它问,当运动的幻想比功能机器更重要时会发生什么. 对于收藏家来说, 汽车文化 游戏世界设计师, 技术品牌, 和酒店内部, 该项目提供了一个紧但强大的数字艺术语言: 未来主义, 充满活力, 专注于物体. 它将运输转化为标志, 雕塑, 和运动信号.